• Dalam dunia interet harus ada aturan hukum yang tertulis, diharapkan dengan aturan itu masyarakat terhindar akan tindakan-tindakan yang...
  • seluruh dunia, itu juga yang terbesar organisasi profesional dalam informasi industri sistem. Tujuannya adalah untuk...
  • Ya namanya PHP biasa...

Minggu, 16 Desember 2018

Kamis, 13 Desember 2018

Senin, 19 November 2018

Rabu, 14 November 2018

Minggu, 21 Oktober 2018

Instalasi CI Part 1




Assalamu'alaykum? lama tak upload . :) pada kesempatan kali ini saya akan mengajak teman2 seperti saya untuk belajar Framework Codeigniter, salah satu framework PHP yang banyak di gunakan. Toton saja lah. :) bagi para mastah tolong dukungannya, maklum newbie di framework


Rabu, 22 Agustus 2018

Kuliah Kerja Praktik



Salah satu matakuliah di Universitas Bina Sarana Informatika adalah KKP, tujuan dari kkp ini memurut saya bagaimana kita memperkatikan apa yang telah kita pelajari di bangku kuliah,
Adapun contoh kkp saya bisa di download, ini sebagai contoh kkp, bisa jadi untuk autletnya sendri takutnya berbeda tiap tahunnya.
KKP



Kamis, 10 Mei 2018

PAYUNG HUKUM DALAM LISENSI WINDOWS


Assalamu'alaykum wr wb?
Pada kesemepatan ini saya dan kelompok saya akan membahas tentang Cyber Law dan Cyber Crime. dikarenaka Cyber Law dan Cyber Crime itu sangat luas, maka kami mengkerucutkan ke sebuah pembahasan, pembahasan yang di ambil dari keresahan penulis, yaitu tentang Lisensi Windows. Tentu semua orang tau apa itu lisensi windows, lisensi merupakan suatu izin atau hak paten suatu produk yang memiliki aturan-aturan didalamnya.
Lisensi Windows berarti aturan-aturan atau kebijakan-kebijakan dari Windows bagi para pengguna, apa yang harus di taati dan apa yang mesti di hindari dalam penggunaan produk windows, umumnya produk yang memiliki lisensi.
nah untuk lebih jelaskan silahkan baca atau play slide yang telah kami buat sebelumnya.
😄





Disusun Oleh :
Afifah rasmi yantika (12154505)
Muhammad Firdaus Alvianda (12154778)
Nila Ayu Isna Hardiyanti (12154317)
Noval Habibi (12154388)
Nuansa Fajar Semesta (12154382)


 
 

Minggu, 29 April 2018

Script PHP kelola iklan

Assalamu'alaykum?
Turotial kali ini yang ke sekian saya akan berbagi bagai mana cara mengelola iklan di bagian admin, bisa juga untk user atau sesuai kebutuhan, intinya tutorial ini memberikan gambaran bagaimana cara mengelola iklan, mulai dari tambah iklan, perhitungannya

caranya gampang tinggal donload saja di githubnya saya

jika ada yang ingin ditanyakan bisa lewat sini dan bisa juga koment di github mYgiThub . 😁

Spesifikasi yang dibutuhkan,
  1. PHP  > 5 paling bagus php 7.2, jika lebih bawah dari itu coba untuk di uninstall PHP nya, install yang terbaru karena dapat menyebabkan #ERROR, mending kalo mau benerin sendiri. sekali lagi pake PHP terbaru.
  2. database jika pake password maka file koneksi.php bagian kosong tanda kutip 2 ("") di isi dengan password database anda sendiri.

tidak ada tutorial yang detail, saya beranggapan anda sudah faham cara instalasinya.
 aturannya ada di dalam file READ ME



Semoga Bermanfaat

Wassalamu'alaykum?


Minggu, 15 April 2018

UU ITE Terbaru dan Istilah-istilah internet didalamnya


Dalam dunia interet harus ada aturan hukum yang tertulis, diharapkan dengan aturan itu masyarakat terhindar akan tindakan-tindakan yang akan merugian dirinya dan orang lain.
seperti kita tau di dunia intenet sangat luas yang tak terbatas ruang dan waktu, Sangat luasnya inilah yang harus di atur entah itu oleh pemerintah atau dengan kesadaran masyarakatnya sendri, karena jika tidak tidak di atur orang akan semena-mena #memeras, #memanupulasi, #mengancam, dan lain sebagainya.
diharapkan dengan adanya UU ITE ( INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK
) masyarakat yang terlanjur melakukan kejahatan di internet bisa sadar, dan yang melindungi orang-orang yang terlanjur jadi korban kejahatan di internet.
Berikut istilah-istilah dalam dunia internet :
  1. Cyberlaw 
    Aturan atau hukum yang berlaku di dunia maya (internet).
  2. Cryptography
    Bentuk penyampaian pesan dengan menggunakan sandi/kode tertentu sehingga pesan dapat terkirim dengan lebih aman.
  3. Cybercrime
    Segala bentuk tindak kejahatan yang dilakukan di dunia maya (internet).
  4. Webmail 
    Sebuah web yang menyediakan fasilitas dan sarana untuk pengiriman, penerimaan dan pembacaan email. Email sendiri serapan dari kata Electronic Mail artinya Surat Elektronik.
  5. Hacker
    Adalah orang ahli di bidang komputer, internet pada khususnya, dengan keahliannya hacker dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.
  6. Password
    Kode rahasia yang digunakan oleh pengguna untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat memasuki sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet).
  7. Spam
    Spam adalah pengiriman pesan yang tidak di inginkan seperti email yang tidak penting berantai, iklan, dan sebagainya.
  8. Shareware
    Program komputer di internet yang dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu, jika kita ingin mengunakannya terus maka kita harus membeli dengan cara membayar biaya pendaftaran.
  9. Virus
    Adalah program tersembunyi yang dapat menumpang pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada e-mail, yang sangat merugikan pengguna dimana program tersebut dapat merusak program lainnya di komputer ataupun website.
  10. Captcha
    Kode verifikasi untuk melanjutkan ke proses selanjutnya dengan memastikan bahwa pengguna itu bukan robot.
  11. CGI/Perl 
    Bahasa komputer untuk membuat program interaktif dalam sebuah halaman web yang dikembangkan oleh pemakai sistem operasi berbasis UNIX/Linux.
  12. Chat 
    Layanan internet yang memungkinkan pengguna untuk saling berinteraksi melalui teks tanpa waktu tunggu (realtime). Chatting mengacu pada kegiatan chat itu sendiri.
  13. Firewall
    Sistem keamanan dalam internet yang berfungsi untuk melindungi sebuah jaringan yang kecil terhadap jaringan yang lebih luas.
Sebelumnya UU ITE telah direfisi, untuk lebih jelasnya apasaja point-point yang direfisi dikutip dari CNN INDNONESIA ->
https://www.cnnindonesia.com/teknologi/20161027153408-213-168454/tujuh-poin-penting-yang-diubah-di-revisi-uu-ite
Adapun UU ITE terbaru versi PDF bisa di dowload di bawah ini.

Kelompok :
Nuansa Fajar Semesta (12154382)
Afifah Rasmi Yantika (12154505)
M.Firdaus Alvianda (12154778)
Noval Habibi (12154388)
Nila Ayu Isna Hardiyanti (12154317)

Daftar pustaka / referensi :
http://www.siswamaster.com/2016/01/daftar-istilah-umum-dalam-internet-dan-pengertian.html
http://blog.webacosys.com/id/blog/istilah-istilah-dalam-internet-dan-pengertiannya
https://www.cnnindonesia.com/teknologi/20161027153408-213-168454/tujuh-poin-penting-yang-diubah-di-revisi-uu-ite

Referensi gambar:
https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwi_qYWHprHaAhUGgI8KHfO5D7wQjRx6BAgAEAU&url=http%3A%2F%2Felsam.or.id%2F2016%2F11%2Frevisi-uu-ite-masih-berpotensi-mengancam-kebebasan-berekspresi%2F&psig=AOvVaw3H4no6sVfzj89odJsaqdBS&ust=1523504165421339

ETIKA PROFESI TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI

1.  ACM

The Association for Computing Machinery (ACM)  atau bahasa indonesianya  Asosiasi untuk Mesin Komputasi (ACM).
didirikan pada 1947 sebagai masyarakat untuk komunitas komputasi. Ini adalah pendidikan tertua dan masyarakat komputasi ilmiah. Dengan lebih dari 82.000 anggota di seluruh dunia, itu juga yang terbesar organisasi profesional dalam informasi industri sistem. Tujuannya adalah untuk mengembangkan informasi proses mation sebagai disiplin dan untuk mempromosikan penggunaan komputer yang bertanggung jawab. Tujuannya adalah ("untuk memajukan ilmu dan seni informasi pengolahan, untuk mempromosikan pertukaran bebas informasi di antara spesialis dan publik, dan untuk mengembangkan dan menjaga integritas dan petensi individu di lapangan. ”)
ACM Kode etik dan perilaku professional
Garis besar kode etik dan perilaku professional adalah :
1. Keharusan moral umum
1.1. Contribute to society and human well-being atau kontribusi untuk masyarakat dan kesejahteraan manusia.
Prinsip mengenai kualitas hidup semua orang menegaskan kewajiban untuk melindungi hak asasi manusia dan menghormati keragaman semua budaya. Sebuah tujuan utama profesional komputasi adalah untuk meminimalkan konsekuensi negatif dari sistem komputasi, termasuk ancaman terhadap kesehatan dan keselamatan.
1.2. Avoid harm to others atau Hindari menyakiti orang lain.
"Harm" berarti konsekuensi cedera, seperti hilangnya informasi yang tidak diinginkan, kehilangan harta benda, kerusakan harta benda, atau dampak lingkungan yang tidak diinginkan.
1.3. Be honest and trustworthy atau bersikap jujur dan dapat dipercaya
Kejujuran merupakan komponen penting dari kepercayaan.Tanpa kepercayaan suatu organisasi tidak dapat berfungsi secara efektif.
1.4. Be fair and take action not to discriminate atau bersikap adil dan tidak mendiskriminasi Nilai-nilai kesetaraan, toleransi, menghormati orang lain, dan prinsip-prinsip keadilan yang sama dalam mengatur perintah.
1.5. Honor property rights including copyrights and patents atau Hak milik yang temasuk hak cipta dan hak paten.
Pelanggaran hak cipta, hak paten, rahasia dagang dan syarat-syarat perjanjian lisensi dilarang oleh hukum di setiap keadaan.
1.6. Give proper credit for intellectual property atau Menberikan kredit yang pantas untuk property intelektual.
Komputasi profesional diwajibkan untuk melindungi integritas dari kekayaan intelektual.
1.7. Respect the privacy others atau menghormati privasi orang lain
Komputasi dan teknologi komunikasi memungkinkan pengumpulan dan pertukaran informasi pribadi pada skala yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam sejarah peradaban.
1.8. Kepercayaan
Prinsip kejujuran meluas ke masalah kerahasiaan informasi setiap kali salah satu telah membuat janji eksplisit untuk menghormati kerahasiaan atau, secara implisit, saat informasi pribadi tidak secara langsung berkaitan dengan pelaksanaan tugas seseorang.
2. Tanggung jawab professional yang lebih spesifik.
2.1. Upaya untuk mencapai kualitas tertinggi, keefektifan dan martabat sekaligus proses dan produk dari professional kerja.
Keunggulan adalah kemungkinan yang paling penting dari seorang profesional. Profesional komputasi harus berusaha keras untuk mencapai kualitas dan sadar akan konsekuensi negatif yang mungkin timbul dari kualitas yang buruk dalam suatu sistem.
2.2. Memperoleh dan mempertahankan kompetensi professional
Keunggulan tergantung pada individu yang bertanggung jawab untuk memperoleh dan mempertahankan kompetensi profesional.
2.3. Mengenal dan menghormati hukum yang ada yang berkaitan dengan kerja professional.
Anggota ACM harus mematuhi daerah, negara bagian, provinsi, nasional, dan hukum internasional kecuali ada dasar etika yang menarik untuk tidak melakukannya.
2.4. Menerima dan menyediakan tinjauan yang professioanal yang sesuai.
Kualitas kerja profesional, terutama dalam profesi komputasi, tergantung pada profesional mengkaji dan mengkritisi.
2.5. Memberi dan mengevaluasi seluruh komperensif system computer dan dampaknya, termasuk kemungkinan anilisis resiko.
Komputer profesional harus berusaha perseptif, teliti, dan objektif ketika mengevaluasi, merekomendasikan, dan dalam penyajian deskripsi sistem dan alternatif.
2.6. Menghormati kontrak, perjanjian dan tanggung jawab yang ditugaskan.
Menghormati komitmen seseorang adalah masalah integritas dan kejujuran. Untuk komputer profesional ini termasuk dalam memastikan unsur-unsur system yang dimaksud.
2.7. Meningkatkan pemahaman public tentang komputasi dan konsekuensinya
Komputasi profesional memiliki tanggung jawab untuk berbagi pengetahuan teknis dengan masyarakat dengan mendorong pemahaman komputasi, termasuk dampak sistem komputer dan keterbatasannya.
2.8. Akses komputasi dan komunikasi sumber daya hanya yang diberi wewenang yang dapat melakukannya.
Pencurian atau perusakan harta benda dan elektronik dilarang. Pelanggaran itu termasuk mengakses jaringan komunikasi dan sistem komputer, atau rekening dan / atau file yang terkait dengan sistem itu, tanpa otorisasi eksplisit untuk melakukannya.
3. Keharusan kepemimpinan organisasi.
3.1. Tanggung jawab artikulasi social anggota dari sebuah unit organisasi dan mendorong penuh penerimaan tanggung jawab tersebut.
Karena organisasi dari semua jenis memiliki dampak pada publik, mereka harus menerima tanggung jawab kepada masyarakat.
3.2. Mengelola personil dan sumber daya untuk merancang dan membangun system informasi yang meningkatkan kualitas kehidupan kerja.
Pemimpin organisasi bertanggung jawab untuk memastikan bahwa sistem komputer meningkatkan, bukan menurunkan, kualitas kehidupan kerja.
3.3. Mengakui, mendukung dan menggunakan wewenang yang tepat untuk menggunakan komputasi suatu organisasi dan sumber daya komunikasi.
Karena sistem komputer dapat menjadi alat untukmerugikan organisasi, kepemimpinan memiliki tanggung jawab untuk secara jelas mendefinisikan secara pantas dan tidak pantas sumber daya komputasi organisasi.
3.4. Pastikan bahwa pengguna dan mereka yang akan dipengaruhi oleh sebuah sistem memiliki kebutuhan yang jelas diartikulasikan selama pengkajian dan desain persyaratan, kemudian sistem harus divalidasi untuk memenuhi persyaratan.
Pengguna sistem saat ini, pengguna potensial dan orang lain yang hidupnya mungkin akan terpengaruh oleh sistem harus memiliki kebutuhan mereka yang dapat dinilai dan dimasukkan ke dalam laporan yang diperlukan. Sistem validasi harus memastikan kepatuhan terhadap persyaratan.
3.5. Artikulasikan dan kebijakan dukungan yang melindungi martabat pengguna dan orang lain dipengaruhi oleh sistem komputasi.
Merancang atau melaksanaan sistem yang merendahkan orang sengaja atau tidak sengaja secara etika tidak dapat diterima. Komputer professional yang berada dalam posisi pengambilan keputusan harus memastikan bahwa sistem dirancang dan dilaksanakan untuk melindungi privasi pribadi dan meningkatkan martabat pribadi.
3.6. Menciptakan peluang bagi anggota organisasi untuk mempelajari prinsip-prinsip dan keterbatasan sistem komputer.
Pemahaman ini penting untuk masyarakat. Kesempatan dalam bidang pendidikan sangat penting untuk memfasilitasi partisipasi yang optimal dari semua anggota organisasi. Peluang harus tersedia untuk semua anggota dalam membantu mereka meningkatkan pengetahuan dan keterampilan dalam komputasi, termasuk kursus yang membiasakan mereka dengan konsekuensi dan keterbatasan jenis system tertentu.
4. Kepatuhan terhadap code
4.1. Menjunjung dan mempromosikan prinsip-prinsip dari Kode Etik.
Masa depan profesi komputasi tergantung pada keunggulan teknis dan etis. Tidak hanya penting untuk profesional ACM komputasi untuk mematuhi prinsip-prinsip yang dinyatakan dalam pedoman ini, setiap anggota harus mendorong dan dukungan kepatuhan oleh anggota lainnya.
4.2. Perlakukan pelanggaran kode ini tidak konsisten dengan keanggotaan di ACM.
Kepatuhan profesional untuk kode etik sebagian besar masalah sukarela. Namun, jika anggota tidak mengikuti kode ini dengan melakukan perbuatan kotor, keanggotaan dalam ACM mungkin dihentikan.
Ten of Commandements of Etics
Ten Commandments of Computer Ethics (Sepuluh Perintah Etika Komputer); nilai-nilai etika seperti yang didefinisikan pada tahun 1992 oleh Computer Ethics Institute, sebuah organisasi nirlaba yang misinya adalah untuk memajukan teknologi dengan cara etis, daftar aturan-aturan sebagai pedoman untuk etika komputer:
1) Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain.
2) Jangan mengganggu pekerjaan komputer orang lain.
3) Jangan mengintai di dalam file orang lain.
4) Jangan menggunakan komputer untuk mencuri.
5) Jangan menggunakan komputer untuk mengucapkan saksi dusta.
6) Jangan menggunakan atau menyalin perangkat lunak komersial yang anda belum bayar.
7) Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa otorisasi.
8) Jangan menyediakan hasil intelektual orang lain.
9) Anda harus memikirkan tentang konsekuensi social program yang telah di buat.
10) Anda menggunakan komputer dengan cara yang menunjukkan pertimbangan dan rasa
hormat.

2.  Computer Ethics Institute

Etika Berkomputer (COMPUTER ETHICS)
Computer Ethics berdasarkan sumber dari : http://id.wikipedia.org/wiki/Etika_komputer
Etika komputer adalah seperangkat asas atau nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer. Etika komputer berasal dari 2 suku kata yaitu etika (bahasa Yunani: ethos) adalah adat istiadat atau kebiasaan yang baik dalam individu, kelompok maupun masyarakat dan komputer (bahasa Inggris: to compute) merupakan alat yang digunakan untuk menghitung dan mengolah data. Jumlah interaksi manusia dengan komputer yang terus meningkat dari waktu ke waktu membuat etika komputer menjadi suatu peraturan dasar yang harus dipahami oleh masyarakat luas.
Lahirnya etika komputer sebagai sebuah disiplin ilmu baru dalam bidang teknologi tidak dapat dipisahkan dari permasalahan-permasalahan seputar penggunaan komputer yang meliputi kejahatan komputer, netiket, e-commerce, pelanggaran HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelekstual) dan tanggung jawab profesi.
Perkembangan Computer Ethics dari masa ke masa
Era 1940-1950an, Nobert Wiener meneliti tentang komputasi pada meriam yang mampu menembak jatuh pesawat yang melintas. Ramalamnya tentang komputasi modern pada dasarnya sama dengan system jaringan syaraf yang bisa melahirkan kebaikan sekaligus malapetaka.
Era 1960an, Donn Parker berkata “that when people entered the computer center, they left their ethic at the door”. Era 1980-an, kemunculan kejahatan komputer (virus, unautorizhed login). Studi berkembang menjadi salah satu diskusi serius tentang masalah etika computer maka lahirlah buku “Computer Ethics” (Johnson,1985).
Era 1990-an sampai sekarang, implikasi pada bisnis yang semakin meluas akibat dari kejahatan computer, membuat lahirlah forum-forum yang peduli pada masalah tersebut.
10 Etika Komputer yang dikumandangkan oleh Computer Ethics Institute (Ten Commandments of Computer Ethics : 1992, Computer Ethics Institute.)
  1. Thou shall not use a computer to harm other people. (Tidak akan menggunakan komputer untuk menyakiti orang lain.)
  2. Thou shall not interfere with other people’s computer work.(Tidak akan mengganggu pekerjaan komputer orang lain)
  3. Thou shall not snoop around in other people’s files. (Tidak akan mengintip file komputer orang lain.)
  4. Thou shall not use a computer to steal. (Tidak akan menggunakan komputer untuk mencuri.)
  5. Thou shall not use a computer to bear false witness.(Tidak akan menggunakan komputer untuk bersaksi dusta.)
  6. Thou shall not use or copy commercial software for which you have not paid.(Tidak akan menggunakan atau menyalin perangkat lunak komersial yangbelum dibayar.)
  7. Thou shall not use other people’s computer resources without authorization.(Tidak akan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa otorisasi.)
  8. Thou shall not appropriate other people’s intellectual output.(Tidak akan membajak hasil intelektual orang lain.)
  9. Thou shall think about the social consequences of the program you write.(Engkau harus berpikir tentang konsekuensi sosial dari program yang Anda tulis.)
  10. Thou shall use a computer in ways that show consideration and respect.(Engkau harus menggunakan komputer dalam cara yang menunjukkan pertimbangan dan rasa hormat.)
Kesimpulannya dari data di atas, seiring perkembangannya komputer menuai banyak permasalahan lainnya, selain kehadirannya untuk membantu memecahkan masalah manusia. Salah satunya adalah etika berkomputer itu tadi, maka dengan adanya etika berkomputer diharapkan semua orang memanfaatkan teknologi dengan baik dan sesuai dengan etika dan nilai-nilai moral.

3. Data Processing Management Association

 Kode etik ini didirikan tahun 1951 dan memiliki sekitar 35.000 anggota diseluruh dunia. Isinya adalah : "menjunjung management informasi yang efektif dan bertanggung jawab untuk kebaikan para anggotanya, para pemberi kerja dan masyarakat bisnis".
Berikut ini adalah 10 etika dalam menggunakan komputer :
1. Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain.
2. Jangan mengganggu pekerjaan komputer orang lain.
3. Jangan mengintai di dalam file orang lain.
4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri.
5. Jangan menggunakan komputer untuk mengucapkan saksi dusta.
6. Jangan menggunakan atau menyalin perangkat lunak yang Anda belum dibayar.
7. Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa otorisasi.
8. Jangan hasil intelektual orang lain sesuai’s.
9. Engkau berpikir tentang konsekuensi sosial dari program yang Anda tulis.
10. Engkau menggunakan komputer dengan cara yang menunjukkan pertimbangan dan rasa hormat.

Kelompok :
Nuansa Fajar Semesta (12154382)
Afifah Rasmi Yantika (12154505)
M.Firdaus Alvianda (12154778)
Noval Habibi (12154388)
Nila Ayu Isna Hardiyanti (12154317)

Daftar Pustaka :
https://pdfs.semanticscholar.org/f561/00328666a067e6bc38706840d75bb38d16ec.pdf
http://dnhprivate.blogspot.co.id/2011/03/acm-kode-etik-dan-perilaku-professional.html?m=1
https://catatanijar.wordpress.com/2012/04/14/mengenal-computer-ethics-cyber-ethics-berkomputer-dan-berinternet-dengan-etika/
https://ketutarimbawa.wordpress.com/data-processing-management-association-code-of-ethics-and-standard-of-conduct/
http://blogtugasramerame.blogspot.co.id/2012/11/kode-etik-profesi-it-produk-dari.html
 
1. gambar:
https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwinzdTxyoHaAhVFMo8KHa3DAs4QjRx6BAgAEAU&url=https%3A%2F%2Fuist.acm.org%2Fuist2017%2F&psig=AOvVaw1LSJ-aCH_PxAmQ42Mc3Saf&ust=1521864943551093
https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwin7M-wzYHaAhWLr48KHTabDmYQjRx6BAgAEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.thinglink.com%2Fscene%2F559054591312789504&psig=AOvVaw0BZdCGBYzfLjYWZ2FSIdN2&ust=1521865620139775
https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiGupbR0IHaAhXIOo8KHdJdCXIQjRx6BAgAEAU&url=https%3A%2F%2Fwww.trademarkia.com%2Fdpma-72360453.html&psig=AOvVaw2sstytvvA0_BPP_UKplJnW&ust=1521866349470985